문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스사노오(파이널 판타지 14) (문단 편집) ===== 1페이즈 ===== > 자, 춤춰라! 제를 올려라! > 예의 차릴 필요 없다...무기를 들어라! > 강력 공격 → 재앙 거품 → 야타의 거울+산바람 → 강력 공격 → 재앙 거품 → 나선 해협 → 번개 구름+야타의 거울 → 강력 공격 나선해협 장판 유도 때문에 본진은 대개 스사노오 등 뒤에 뭉친다. 이는 3페이즈도 동일. 시작하자마자 탱커에게 강력 공격을 꽂으니 힐러는 탱커를 눕히지 않도록 조심하자. 맨 처음에는 재앙 거품, 그 뒤에는 이후 질리게 볼 패턴인 야타의 거울+산바람 세트 기믹이 등장한다. 재앙 거품은 디버프가 꺼지는 타이밍에 맞춰서 무기를 넣어주고, 야타+산바람은 밀려난 대상자가 전질 등으로 빠르게 복귀해서 스사노오 등 뒤에 자리잡은 본진과 같이 맞는다. 이 때 엄한 방향으로 밀려나면 안전지대가 이상한 곳에 생길 수 있으므로, 첫 야타+산바람은 그냥 본진 위치에서 맞고 밀려나는 게 일반적. 이후 재앙 거품을 사용한 후 나선 해협을 사용하는데, 빠르게 장판을 피한 후 제자리에서 멈춰 재앙 거품을 넘기고 본진에 복귀한다. 이후 야타의 거울과 번개 구름이 같이 오는데, 이 때 중요한 점은 야타의 거울 대상자가 번개 구름의 직선 장판 대상자가 동시에 된다는 것이다. 번개 구름의 장판 판정은 야타의 거울로 대상자가 맵 끝까지 밀려났을 때 이루어지는데, 이 때 스사노오 - 대상자(=본진) - 번개 구름의 형태, 즉 셋이 일직선이 되도록 밀려나버리면 안전지대를 번개 구름이 뒤덮어 장판을 피할 곳이 없어진다. 따라서 대상자는 번개 구름의 위치를 확인한 후 스사노오와 자신, 번개구름이 일직선이 아니라면 그냥 본진에서 맞고 밀려나고, 일직선이라면 최소한 번개 구름과 스사노오가 직각을 이루는 위치로 밀려나야 한다. 본진도 그에 맞춰 이동해줘야 하는 건 당연. 모든 기믹에 실수가 없다면 광역피해는 산바람 단 1회에 불과하므로 힐러는 딜링과 메인 탱커 회복 위주로 신경써줘도 좋다. 여기까지 잘 넘겼다면 마지막 강력 공격을 날리고 2페이즈로 넘어간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기